Personaje de la semana: Bran Stark

Problemas Inherentes a la Creación de CDHYF

Rocas y Lugares Difíciles – Problemas Inherentes a la Creación de CDHYF

Publicado en Reddit el 18 de Agosto de 2017 por More Spikes
Danza de Dragones fue publicado el 12 de julio de 2011. Los Hijos (el final de la Temporada 4) se emitió el 15 de junio de 2014. Yo diría que esas dos fechas representan los últimos hitos casi perfectos en el universo de CDHYF, y la explosión de la popularidad del programa de televisión y los libros, así como a la proliferación de sitios webs dedicados a la saga que sirven como testimonios de la manufactura artística que se vio en el material que teníamos.
Desde entonces, Vientos ha sido retrasado con la suficiente frecuencia para no solo convertir GRRM en un meme, sino también para alimentar las críticas de una gran cantidad de fans. Juego de Tronos, después de 4 temporadas extremadamente fuertes, siguió creciendo en audiencia con las temporadas 5, 6, y ahora 7, estando plagadas de problemas de escritura, tiempo y personajes. Tenemos un montón de posts y memes en este submundo sobre estos temas, y yo quería ver si podía ofrecer una teoría universal de, ¿qué salió mal?

Y esa teoría es: Tanto GRRM como D&D se han convertido en víctimas de su propio éxito. Pienso en esta idea como las rocas y los lugares difíciles porque es una situación clásica condenado-si-lo-haces, condenado-si-no.

Comenzaremos con D&D, que creo que pueden ser considerados al menos en principio preocupados por la trama/escritura del programa de TV y quieren que funcione. Acaban de adaptar las mejores piezas de CDHYF hasta el momento en una tremenda cuarta temporada, con un final que creo que se encuentra entre los mejores episodios de la serie. Pero la temporada 5 comenzó a filmarse casi de inmediato en julio. Juego de Tronos en este punto se había transformado en una operación gigante con lugares de rodaje en todo el mundo, un elenco masivo, y con más tramas andando a la vez en la TV. Agreguen la presión ejercida por una siempre creciente base de espectadores y que es buque insignia de un servicio de televisión premium – por lo que pueden ver la situación en la que se encontraban D&D. No tenían tiempo para pensar, sólo tenían que hacerlo.

Y aquí es donde surge el problema con el espectáculo de TV. El éxito y la necesidad de superarse a sí mismos significa que no tienen tiempo para armar el gigante ensamble del elenco, los costos de producción increíble, las ubicaciones, los efectos especiales, el pulido y la logística, todo mientras se gasta toneladas de tiempo en escritura y reescritura para suavizar todos los baches. ¿Si quieren hacer un cambio de ultimo momento para decir, por ejemplo, que Indira Varma tenga un papel más importante? Se descarrila el tren de Dorne. Entonces, ¿cómo se acorta el proceso de escritura para hacer que la línea de tiempo funcione con el resto de la producción del programa? Esquemas (o Outlines).

El mayor problema con las temporadas 5-7 es que D&D están escribiendo a nivel de esquemas o bosquejos. Lo que quiero decir con esto es que tendrán un conjunto de trazos de tramas para una temporada, como Arya-Terminator, Meñique+Sansa destruyendo a Ramsay, Jon como El Rey en el Norte. Y ésos serán los bosquejos que darán lugar a los clímax de los episodios 8, 9, y 10. Naturalmente, también habrá puntos medios más pequeños en el esquema. Pero pase lo que pase entre esos puntos – ya sea teletransporte, diálogo ridículo, eventos ridículos, o 5 minutos de una escena de sexo de un inmaculado, todo es alarde sin sustancia. Es solo relleno. No es el tipo de continuidad coherente que los verdaderos buenos espectáculos sufren en la sala de escritores con grandes dolores de cabeza para que todo salga bien. Es fácil tener a Dany montada en un dragón y prender fuego a los Lannister. Todo el mundo ha estado esperando eso desde el momento en que apareció Juego de Tronos. (Y, como testamento a la calidad de Juego de Tronos, cuando ese momento llega es espectacular). Es difícil generar una continuidad convincente y consistente. Rutinariamente Juego de Tronos falla en hacerlo.

GRRM sin embargo es un maestro de la continuidad. Su mundo también llega a grandes climax con los puntos principales de la trama. Pero el verdadero atractivo de las novelas es la intrincada formación de capas dentro de esa continuidad. Hay profundidad de personajes, temas, tramas, profecías, y todo en los libros. Las novelas son intrincadamente elaboradas y aun así cumplen la impresionante hazaña de mantener la sorpresa a pesar de las encantadoras capas de indicios o presagios.

Aquí GRRM también sufre de su propio éxito. Probablemente podría lanzar una mierda de Vientos en esta Navidad, donde Meñique echa a perder todo su complot y Jon se teletransporta de capítulo a capítulo. Pero sería una traición a su trabajo anterior, y una ruptura de su fortaleza creativa. GRRM, por lento que sea en la escritura, no es el tipo de creativo que tomaría unos dólares rápido por tomar esa ruta.

Así que nos sentaremos aquí a la espera de los vientos para que llegue como la obra maestra de escritura que sin duda puede ser. Juego de Tronos vendrá con regularidad, pero ya no podemos esperar el tipo de escritura de primera clase que exhibió  en las primeras cuatro temporadas. De hecho, en cierto sentido es como los propios personajes en CdHyF. Tanto GRRM como D&D no pueden escapar de los problemas inherentes a su trabajo.


GRRM visita a su editor y Calendario 2018

George R.R. Martin visitó en las últimas horas a su editor en Nueva York. Así lo comunicó el autor a través de su cuenta de twitter:
Estoy en Nueva York, y en cada lugar que voy la gente me reconoce, me paran en la calle, me piden selfies. El único lugar donde no me reconocieron fue en la oficina de mi editor, donde los guardias de seguridad me detuvieron y me pidieron mi identificación.

Serán noticias de Vientos de Invierno? Recordemos que en su Not a Blog dijo que todavía le quedaban “unos meses”. Quizás la visita al editor no tiene que ver con Vientos de Invierno, sino con Fuego & Sangre, la enciclopedia Targaryen que anunció hace poco tiempo.
Eso le daría más sentido a su enigmático post sobre Valyria….

Alas, alas, that great city Valyria, that mighty city! for in one hour is the judgment come.


Habrá terminado de escribir sobre la Maldición de Valyria para completar el primer tomo de Fuego y Sangre?
Según Elio & Linda, la enciclopedia Fuego y Sangre utilizará material ya escrito por GRRM para El Mundo de Hielo y Fuego, pero que no se incluyó por ser muy extenso. Las únicas secciones en las que faltaba trabajar eran la Maldición de Valyria y el reinado de Jaehaerys I.
Y si tiene algún anuncio por hacer, ya sea el lanzamiento de Fuego & Sangre, Vientos o algún capitulo suelto, probablemente sea en la Worldcon (World Science Fiction Convention), a la que GRRM asistirá como panelista. Este evento se desarrollará en Helsinki entre los días 9 y 13 de Agosto de 2017.

También tenemos noticias del Calendario 2018 de Canción de Hielo y Fuego. Según cuenta GRRM en su twitter, el calendario ilustrado por Eric Velhagen será lanzado próximamente, e incluyó algunas de las ilustraciones:


El calendario cuenta con 13 ilustraciones e incluye un poster. En la ilustración de portada se encuentra Victarion Greyjoy.


Otros de los trabajos de Eric Velhagen se pueden ver en su sitio web.

Book of Swords, Fire & Blood y Vientos de Invierno

Próximas publicaciones de GRRM

Hace algunas horas George R. R. Martin publicó en su Not A Blog una actualización sobre sus futuras publicaciones.
En la entrada comenta que The Book of Swords (El Libro de las Espadas) será publicado el 10 de Octubre y ya está disponible para encargar en amazon.

Este libro contiene historias originales de Lavie Tidhar, Daniel Abraham, Scott Lynch, CJ Cherryh, Robin Hobb, Ken Liu, Cecelia Holanda, Walter Jon Williams, y muchos más. También incluye “Sons of the Dragon” (Hijos del Dragón), una crónica de los reinados de los dos hijos de Aegon el Conquistador, Aenys I Targaryen y Maegor el Cruel. Estos no fueron publicados con anterioridad, aunque fueron leídos en un par de convenciones.

También mencionó el plan de reunir en un único libro las historias de los reyes de Targaryen, un volumen llamado (en broma) GRRMarillion o (más seriamente) Fire and Blood (Fuego y Sangre). Teniendo tanto material se ha decidido publicar el libro en dos volúmenes. El primero de ellos cubrirá la historia de Poniente desde la conquista de Aegon hasta el reinado de Aegon III el Menor (Veneno de Dragón). Esto esta escrito en gran parte, e incluirá (por primera vez) una historia detallada completa de la guerra civil de los Targaryen, la Danza de Dragones. Las historias Dangerous Women (“La princesa y la reina”) y Rogues (“El Príncipe Pícaro”) fueron versiones abreviadas de estas historias.

No se ha fijado fecha de publicación, pero es probable que obtengamos el primer volumen de Fuego y Sangre a finales de 2018 o principios de 2019. El segundo volumen, que contendrá la historia desde Aegon III hasta la Rebelión de Robert, está en gran parte sin escribir, por lo que demorará unos años más en salir.

Con respecto a Vientos de Invierno también hizo algunas puntualizaciones. Sobre las historias absurdas que escuchó sobre la posible publicación indicó que no sabe cuál de ellas es más absurda, si a aquella que dice que el libro está terminado y que por alguna razón nefasta se le sentó encima, o aquella que dice que no escribió ninguna pagina. Ambos “informes” son igualmente falsos e igualmente estúpidos, dice GRRM. Todavía esta trabajando en ello, todavía está a unos meses (cuántos? buena pregunta), todavía tiene días buenos y malos días, y eso es todo lo que le importa decir. Si Vientos o el primer volumen de Fuego y Sangre será el primero en llegar a las librerías es difícil de decir en este momento, pero cree que habrá un libro de Poniente suyo en 2018… y quién sabe, tal vez dos. Un niño puede soñar…

Los libros son los libros y el show es el show…

Los autores de “El Mundo de Hielo y Fuego”
imaginan Poniente más allá de HBO.
Elio & Linda hablaron en entrevista con la revista PLAYER.ONE de Newsweek. El artículo publicado el 8 de Junio de 2017, titulado Poniente luego de Juego de Tronos: Expertos de Canción de Hielo y Fuego lo re imaginan, puede leerse aquí

 Linda Antonsson y Elio M. García Jr., son co-autores de El Mundo de Hielo y Fuego, trabajando muy de cerca con George R.R. Martin para traernos una guía de los reinos creados. Despues de pedirle permiso a GRRM para hacer un juego de rol basado en Canción de Hielo y Fuego, Elio y Linda encontraron al autor más receptivo de lo que se esperaban.  Enseguida GRRM les envió notas sobre el mundo creado y su historia, completado con información detallada de la heráldica en armas y escudos. A partir de ello surgieron los sitios Westeros.org y A Wiki of Ice and Fire.
En la entrevista se trató el tema de imaginar el Poniente de GRRM más allá de los límites de Juego de Tronos de HBO. Linda comenzó a leer Juego de Tronos en el año 1996, imaginando un Poniente todavía no definido por el show, que no vería la luz hasta 2011. Para ella, la oportunidad más grande que se perdió la serie Juego de Tronos fue no jugar con el contraste definido en las novelas de GRRM, entre la pomposidad de los ideales caballerescos y la verdad fangosa de la violencia.
“Muchas de las cosas que suceden en Poniente dan la sensación de que las cosas son grises y oscuras, y que la gente se está muriendo en formas no muy agradables”, dice Linda. “Pero con los libros se juega mucho con el contraste – el aspecto de la época caballeresca, con todos los colores y todas las banderas y todos viéndose esplendorosos. La pompa. Y contrastando eso con la fealdad, la realidad de la guerra. Realmente no tienes ese contraste en el programa”.

Linda citó un breve ensayo que Martin escribió para su página oficial, titulado Sobre la Fantasía.


La mejor fantasía está escrita en el lenguaje de los sueños. Está viva como los sueños están vivos, más real que la realidad… por un momento al menos… ese largo momento mágico antes de despertarnos.
La fantasía es plata y escarlata, añil y azul, obsidiana veteada de oro y lapislázuli. La realidad es la madera contrachapada y el plástico, hecho en barro marrón y olivo monótono. Sabores de fantasía de habaneros y miel, canela y clavo de olor, carnes rojas raras y vinos tan dulces como el verano. La realidad es frijoles y tofu, y cenizas al final. La realidad son los centros comerciales de Burbank, las chimeneas de Cleveland, un garaje de estacionamiento en Newark. Fantasía son las torres de Minas Tirith, las antiguas piedras de Gormenghast, las salas de Camelot. La fantasía vuela en las alas de Ícaro, la realidad en Aerolinas Southwest. ¿Por qué nuestros sueños se vuelven mucho más pequeños cuando finalmente se hacen realidad?
Leemos la fantasía para encontrar los colores de nuevo, creo. Saborear las fuertes especias y escuchar las canciones que cantaban las sirenas. Hay algo viejo y verdadero en la fantasía que habla a algo profundo dentro de nosotros, al niño que soñó que un día él cazaría en los bosques de la noche, y festejaría debajo de las colinas huecas, y encontraría un amor que duraría para siempre en algún lugar al sur de Oz y al norte de Shangri-La.
Pueden mantener su cielo. Cuando yo muera, antes iría a la Tierra Media.
“En el show, si estás en el ejército Lannister o en el ejército del Norte, usas tu ropa normal o tu ropa de Lannister”, dice Linda. Pero eso está pasando por alto los sistemas de clanes, basados en la lealtad a las casas y la guerra que definen la política de Ponienti. Martin, un ávido coleccionista de miniaturas medievalesofrece una vertiginosa variedad de posibilidades caballerescas para separar las siguientes series de Juego de Tronos. “Todo el mundo llevaría la librea de sus diferentes lores”, dijo Linda. “Estarías viendo todos estos diferentes estandartes en vez de ver sólo el estandarte de Stark o el estandarte de Lannister”.

En este sentido podemos ver un tweet de Linda al respecto:
Can’t say I am sad to see Michele Clapton leave #GameofThrones. Her design aesthetic was largely a mistake for the show.

(No puedo decir que este triste por la salida de Michele Clapton de Juego de Tronos. Su diseño estético fue un gran error para el show)
Linda dijo “Él no quiere que todo en su mundo sea conocido. Quiere tener la sensación de que en la próxima colina hay algo sin descubrir y luego hay otra colina con algo desconocido”.
En el desarrollo de las precuelas de Juego de Trono tienen una oportunidad no sólo para distinguirse de la apariencia de la serie de HBO, sino para contar historias completamente diferentes, pensando fuera de la fantasía épica y sus estandares. Con Martin involucrado en la pre-producción, las cinco posibles precuelas de la serie de Juego de Tronos es probable que lleven la fuerte marca de su influencia, que siempre ha imaginado Poniente mucho más allá de los confines de la serie.

Durante una visita al set de la temporada 1, Elio le preguntó a Martin “¿hay algo aquí que suplante a tu propia visión?” Y él dijo “no, no realmente”, porque los personajes, los lugares, Poniente ha estado en su cabeza desde 1991 (Con una excepción: Martin prefirió la puerta de la luna del espectáculo, colocada en el piso de El Valle, en lugar de una pared. “Ojalá hubiera pensado en eso”, Elio lo recuerda diciendo.)

Por su parte George R. R. Martin, publicó lo siguiente en su LiveJournal :

“Vientos [de Invierno, el sexto libro de la saga que todavía no ha sido publicado] será diferente en muchos sentidos, y paralelo a la serie en otros. A estas alturas hay al menos una docena de personajes que están muertos en la serie pero todavía viven en los libros, así que sería imposible que se mantuvieran iguales. (Además, hay muchos personajes en los libros que ni siquiera existen en la serie, como Victarion Greyjoy, Jon Connington, Penny, Arianne Martell y otros).”


Eldritch Apocalypse

Apuntes sobre la teoría del Siniestro Apocalipsis

Existe una teoría que ha dado vueltas mucho tiempo, denominada el Siniestro Apocalipsis (The Eldritch Apocalypse de @PoorQuentyn), al inicio considerada un delirio por muchos. La historia cambió con la lectura de un capítulo adelanto de Vientos de Invierno por GRRM en una convención. El Abandonado demostró que esta teoría no era tan descabellada como se creía. En esta sección les traemos la traducción de lo que dijo Poor Quentyn en su cuenta de tumblr, ante la pregunta de un usuario, luego de la publicación del capítulo de Aeron.

Eldritch Apocalypse, Poor Quentyn.


PREGUNTA:

Hola, te he visto mencionar un Siniestro apocalipsis unas cuantas veces y me pregunto, ¿qué es exactamente eso? ¿Y cómo está conectado Euron con eso?

RESPUESTA:

(Spoilers de Vientos de Invierno)

Ahora que “El Abandonado” (también conocido como Aeron I Vientos de Invierno, que GRRM acaba de leer en Balticon) ha lanzado oficialmente a mi querido Siniestro apocalipsis de una manera más allá de mis sueños más salvajes, parece apropiado hacer un resumen.
El siniestro apocalipsis (o como Moqorro lo llama, el “mar de sangre”) es el fin del mundo, construido con la subida al poder de Euron Greyjoy por un exceso de magia que hace poner la piel de gallina, culminando en él soplando el Cuerno de Joramun, derribando el Muro, y dejando que los Otros avancen. La idea básica es que las Armas de Chejóv de arrogancia-magia que GRRM monta en Antigua en Festín de Cuervos son esencialmente materias primas para lo que Euron mas quiere, su nueva Valyria… pero no el Imperio en su apogeo. Más bien, Euron está trayendo a Poniente la Valyria que conoce, la Valyria de la Maldición.
¿Qué Armas de Chejóv de arrogancia-magia, se podrán preguntar? Cuando juntas a los Hightower jugando con la magia antigua, el laberinto de los Profundos en la base de su torre, las velas de vidrio, La Muerte de los Dragones y los Hombres sin Rostro que lo buscan, cuando entonces lanzas la invasión de Euron a la ciudad (la cual vemos al comienzo de Sam V, Festín de Cuervos) y el Cuerno de Joramun (que Sam en ese mismo capítulo trae convenientemente a la órbita de Euron), entonces tienen una receta inconfundible para… bueno, quítaselo, Sephiroth.
Atadragones y el Cuerno de Invierno: Euron utilizará el primer cuerno (vía Victarion) para secuestrar Fuego, y el otro (directamente, en el clímax de Vientos de Invierno) para secuestrar Hielo. “Yo digo que tomemos todo!” Ojo del Cuervo surgirá sobre los libros finales como jinete de dragón y Rey de la Noche, y lo más aterrador es que no ve ninguna contradicción en absoluto. Esa es su naturaleza: el supervillano posmoderno, conquistador de todas las ideologías y fuentes de poder. Tanto es así que pienso que GRRM va a hacer que el Dios Ahogado se levante (habiendo sentado las bases con Caramanchada, Bastión de Tormentas, los tritones, y sobre todo las piedras negras aceitosas de EMDHyF) para que Euron pueda demostrar sus ambiciones metafísicas y desprecio por su pueblo al matar a su dios… y reemplazarlo. O como Euron dijo: “Yo soy el Dios Ahogado”.
Ahora, he estado especulando acerca de esto mucho antes de que GRRM leyera “El Abandonado”. Es por eso que estoy tan aturdido que partes de ese capítulo suenan como si las escribiera yo mismo con el siniestro apocalipsis en mente.
Entonces Euron capturó a Aeron después de la asamblea de sucesión, y desde entonces lo ha mantenido encadenado en varias mazmorras, así como en el Silencio. Ojo de Cuervo obliga a Pelomojado a beber color del ocaso, y ay cómo tembló mi corazón con lo que él vio:

“Urri!” exclamó-. No hay bisagra aquí, ni puerta, ni Urri. Su hermano Urrigón había muerto hacía tiempo, pero allí estaba. Un brazo estaba negro e hinchado, apestando con gusanos, pero seguía siendo Urri, todavía un niño, no más viejo que el día que murió.
“¿Sabes qué espera debajo del mar, hermano?”
“El Dios Ahogado” dijo Aeron, “las estancias acuosas.”
Urri sacudió la cabeza. “Gusanos… los gusanos te esperan, Aeron.”
Cuando él se rió su cara se desprendió y el sacerdote vio que no era Urri sino Euron, el ojo sonriente oculto. Ahora le mostraba al mundo su ojo de sangre, oscuro y terrible. Vestido de pies a cabeza con escamas tan oscuras como ónice, se sentó sobre un montículo de cráneos ennegrecidos mientras unos enanos le rodeaban los pies y un bosque ardía detrás de él.
“La estrella sangrante anunció el final” le dijo a Aeron. “Estos son los últimos días, cuando el mundo será quebrado y rehecho. Un nuevo dios nacerá de las tumbas y de las fosas.”
Entonces Euron levantó un gran cuerno a sus labios y sopló, y dragones y krakens y esfinges vinieron a su orden y se inclinaron ante él. “Arrodíllate, hermano”, ordenó Ojo de Cuervo. “Yo soy tu rey, yo soy tu dios. Adorame, y yo te levantaré para ser mi sacerdote.”
“Nunca. ¡Ningún hombre impío puede sentarse en el Trono de Piedramar!”
“¿Por qué querría esa dura roca negra? Hermano, mira otra vez y ve dónde estoy sentado.”
Aeron Pelomojado miró. El montón de cráneos había desaparecido. Ahora había metal debajo de Ojo de Cuervo: un trono grande, alto y retorcido de hierro afilado, púas y cuchillas y espadas rotas, todo goteaba sangre.
Los cuerpos de los dioses estaban empalados sobre las picas más largas. La Doncella estaba allí y el Padre y la Madre, el Guerrero, la Vieja y el Herrero… incluso el Desconocido. Colgaban uno al lado del otro con toda clase de extraños dioses extranjeros: el Gran Pastor y la Cabra Negra, Trios de tres cabezas y el Niño Pálido Bakkalon, el Señor de la Luz y el dios mariposa de Naath.
Y allí, hinchado y verde, medio devorado por los cangrejos, el Dios Ahogado se apiñaba con el resto, el agua de mar todavía goteaba de su cabello.
Los sueños fueron aún peores la segunda vez. Vio las naves de los Hijos del Hierro a la deriva y ardiendo en un mar rojo de sangre hirviente. Volvió a ver a su hermano en el Trono de Hierro, pero Euron ya no era humano. Parecía más un calamar que un hombre, un monstruo engendrado por un kraken de las profundidades, su rostro una masa de tentáculos retorciéndose. Junto a él había una sombra en forma de mujer, larga, alta y terrible, sus manos vivas con fuego blanco pálido. Los enanos se apiñaban para divertirse, hombres y mujeres, desnudos y deformes, encerrados en un abrazo carnal, mordiéndose y desgarrándose mientras Euron y su compañera reían y reían y reían…

Y así es como se ve el siniestro apocalipsis.